ถอดสูตร 10 ปี RoV เบื้องหลังการ “เติมผู้เล่นใหม่–ผูกใจผู้เล่นเก่า” ให้เกมยังแกร่งแม้ในวันตลาดเปลี่ยน - Brand Buffet
แชร์ :

นิทรรศการ RoV 10 Years The Experience
อาจกล่าวได้ว่า ไม่ใช่เรื่องง่ายนักที่เราจะได้เห็นเกมมือถือสามารถให้บริการต่อเนื่องจนมีอายุแตะสองหลัก แต่ในเดือนตุลาคม 2026 นี้ ก็มีหนึ่งนิทรรศการที่ยืนยันว่า มันสามารถเกิดขึ้นได้ เมื่อการีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) ได้จัด “RoV 10 Years The Experience” นิทรรศการฉลองครบรอบ 10 ปี RoV บนพื้นที่กว่า 1,900 ตารางเมตรใจกลางกรุงอย่าง CentralwOrld LIVE พร้อมงบลงทุนในการสร้างประสบการณ์แบบ Immersive ที่คาดว่าสูงแตะแปดหลักที่ไม่เพียงพาแฟน ๆ ย้อนรำลึกถึงความทรงจำตลอดหนึ่งทศวรรษ แต่ยังสามารถดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาเติมเต็มได้อย่างไม่ขาดสายด้วย
คุณพชรพล ชัฎอนันต์ ผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด และโปรดิวเซอร์เกม Arena of Valor (RoV) ประเทศไทย เปิดเผยว่า “ในฐานะเกม MOBA ที่ครองใจเกมเมอร์ไทยมาอย่างยาวนาน RoV ได้เติบโตเคียงข้างผู้เล่นและคอมมูนิตี้เกมเมอร์ไทย เราจึงให้ความสำคัญกับการพัฒนาประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ผ่านฟีเจอร์และคอนเทนต์ภายในเกม” โดยคุณพชรพลได้ย้อนอดีตว่า การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ ของ RoV เกิดขึ้นเมื่อมีการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตแบบลีกในปีที่สอง และประสบความสำเร็จอย่างมาก อีกทั้งยังมียอดการเข้าชมสูงขึ้นอย่างต่อเนื่องมาตลอด 10 ปี
ขณะเดียวกัน ทางแบรนด์ได้มีการทำงานร่วมกับกับ IP ระดับโลกเพิ่มเติม เช่น บลีช, โคนัน, Demon Slayer, สไลม์ ฯลฯ ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนทำให้เกมหลากหลายมากขึ้น หรือในประเทศไทยที่กระแส T-Pop มาแรง ทาง RoV ได้จับมือกับ BUS, Dexx, Atlas ฯลฯ จัด RoV T-Pop Tournament เพื่อดึงดูดแฟนคลับของกลุ่มศิลปินเหล่านั้นให้มีส่วนร่วมทั้งในระดับออนไลน์และออฟไลน์
ทั้งนี้ เมื่อถามถึงการเติบโตของตัวเกม คุณพชรพลเผยว่า การต่อยอดไปสู่ Sub-culture เหล่านั้น สามารถสร้างผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาภายในเกมคิดเป็นส่วนแบ่งราว 20 – 30% ของผู้เล่น RoV ในปัจจุบันเลยทีเดียว
ดึงประสบการณ์ Immersive ย้อนอดีตแฟนเกม

คุณพชรพล ชัฎอนันต์ ผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
สำหรับการเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีนี้ RoV เลือกนำเสนอผ่านเทคโนโลยีเสมือนจริง ร่วมกับการใช้ Data ในการจัดนิทรรศการ เพื่อนำเสนอ Personalized Immersive Experience ให้ผู้เล่นได้สัมผัสจักรวาล RoV บนพื้นที่ขนาดใหญ่กว่า 1,900 ตารางเมตร พร้อมย้อนวันวานของตนเองในฐานะผู้เล่นที่เติบโตมาพร้อมกับ RoV โดยภายในพื้นที่นิทรรศการประกอบด้วย 4 โซนหลัก ได้แก่
- Journey Into Athanor
- The Myth of Afata
- Finding Mermaid’s Melody
- The Rise of the Abyss

โซน Journey Into Athanor
เมื่อเข้ามาในโซนที่ 1 อย่าง Journey Into Athanor ถือว่าทำได้อย่างน่าประทับใจ โดยทางทีมงานจะให้ผู้เข้าร่วมงานได้ถ่ายภาพก่อน และจะมีการนำภาพนั้น ๆ ไปแสดงผลบนจอ จากนั้นจะเปิดโอกาสให้ผู้ร่วมงานได้เดินทางสำรวจโลกและเรื่องราวแห่ง Athanor พร้อมชวน “ตีป้อม” ขนาดยักษ์ เพื่อลุ้นรับรางวัล
สำหรับโซนที่ 2 The Myth of Afata ก็เป็นอีกหนึ่งโซนที่ทำได้ยิ่งใหญ่และสวยงาม กับการสร้างผืนป่า Afata ดินแดนของเหล่าฮีโร่ โดยจะเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมเดินตามแสงโคมไฟของ Eland’orr สู่ภารกิจปกป้อง Payna จากพลังมืด (Payna เป็นฮีโร่ใน RoV เพียงตัวเดียวที่สิ้นชีพไปแล้ว โดยเธอเสียสละชีวิตเพื่อปกป้องผืนป่า นิทรรศการครั้งนี้จึงเป็นโอกาสเดียวที่ผู้เล่นจะได้ร่วมรำลึกถึงเธออีกครั้ง ณ อนุสรณ์สถาน ด้วยดอกไม้ที่ได้รับจาก Krixi)

โซน The Myth of Afata
จากนั้น ตัวนิทรรศการจะพาไปสู่โซนที่ 3 ในชื่อ Finding Mermaid’s Melody ร่วมกิจกรรมไขปริศนาเพื่อตามหา “บทเพลงแห่งเผ่าเงือก” ที่หายไปกับ Dolia พร้อมตื่นตาตื่นใจกับการแสดงดอกไม้ไฟเหนือจินตนาการ ที่เปิดพื้นที่ให้ผู้ชมได้ร่วมออกแบบพลุในแบบของตัวเอง

โซน Finding Mermaid’s Melody
สุดท้ายในโซนที่ 4 The Rise of the Abyss ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้เข้าชมเลือกเส้นทางของตัวเอง นอกจากนี้ ผู้ร่วมงานยังจะได้ทดลองเล่นฮีโร่ใหม่อย่าง Evita เป็นครั้งแรกก่อนใครภายในงานด้วย (สำหรับนิทรรศการ RoV 10 Years The Experience จัดขึ้นเพื่อฉลองการครบรอบ 10 ปีของเกม Arena of Valor ที่เกมเมอร์ไทยรู้จักกันในชื่อเกม RoV ซึ่งเปิดตัวในประเทศไทยเป็นครั้งแรกเมื่อปี พ.ศ. 2559 และปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดสะสมกว่า 72 ล้านดาวน์โหลด ซึ่งมากเป็นอันดับหนึ่งของเกม MOBA ในประเทศไทย)
คุณพชรพล กล่าวด้วยว่า “นิทรรศการ RoV 10 Years The Experience ทั้ง 4 โซนออกแบบจากแนวคิดที่ต้องการพาผู้เล่นกลับไปสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างเกม กับความทรงจำที่แต่ละคนมีต่อ RoV ตลอด 10 ปีที่ผ่านมา แต่ละโซนจึงทำหน้าที่เสมือนบทหนึ่งของการเดินทาง ตั้งแต่การย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นของโลก RoV การค้นพบตำนานและเรื่องราวของเหล่าฮีโร่ การเปิดจินตนาการสู่โลกในจินตนาการ ไปจนถึงการตัดสินใจเลือกบทสรุปของตัวเอง”
เราไม่เพียงต้องการให้ผู้เล่นเข้ามาชมเรื่องราวที่เรานำเสนอ แต่ยังได้เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวนั้นผ่านการสำรวจ การมีส่วนร่วม และการตัดสินใจของตัวเอง สะท้อนว่าในช่วงเวลา 10 ปีที่ผ่านมา ผู้เล่นแต่ละคนล้วนมีเรื่องราวและเส้นทางการเดินทางกับ RoV ที่ไม่เหมือนกัน ซึ่งนี่ถือเป็นเสน่ห์สำคัญของ RoV คือการมอบประสบการณ์ที่เฉพาะตัวและน่าจดจำสำหรับผู้เล่นแต่ละคน”
ดึงครีเอเตอร์สร้างคอนเทนต์ ผูกสัมพันธ์-ทำความเข้าใจวัฒนธรรมเกม
ส่วนความท้าทายของตัวเกมที่อาจมีความซับซ้อนมากขึ้น เมื่อเทียบกับการเล่นเกมในยุคเริ่มแรก คุณพชรพลเผยว่าได้มีการจับมือกับคอนเทนต์ครีเอเตอร์ที่มีชื่อเสียงทำคลิปอธิบายวิธีการเล่นเพิ่มเติม ซึ่งพบว่า สามารถช่วยให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าใจตัวเกม วัฒนธรรมในเกม และเล่นเกมได้สนุกขึ้น

เส้นทางสำหรับเดินเข้าสู่นิทรรศการ
ต่อยอดสู่ Virtual Exhibition
Garena RoV ยังต่อยอดประสบการณ์ในรูปแบบ Virtual Exhibition ภายในเกม RoV จำลองบรรยากาศและองค์ประกอบของนิทรรศการทั้ง 4 โซนไว้ภายในเกม เปิดโอกาสให้ผู้เล่นออกเดินทาง สำรวจเรื่องราว และมีส่วนร่วมกับกิจกรรมอินเทอร์แอคทีฟได้เสมือนอยู่ในนิทรรศการจริง พร้อมสัมผัสประสบการณ์ของ RoV 10 Years The Experience ได้จากทั่วทุกมุมโลก
“Garena RoV เชื่อว่าเกมสามารถเป็นได้มากกว่าความบันเทิง แต่ยังสร้างมิตรภาพ ความคิดสร้างสรรค์ และพื้นที่ที่เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกัน ตลอด 10 ปีที่ผ่านมา ผู้เล่นทุกคนเป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตและสร้างสรรค์เรื่องราวของคอมมูนิตี้แห่งนี้ ในโอกาสก้าวสู่ทศวรรษใหม่ เรายังคงมุ่งมั่นพัฒนาประสบการณ์ที่เหนือระดับแก่ผู้เล่น เชื่อมโลกออนไลน์เข้ากับชีวิตจริง พร้อมเดินหน้าสร้างคอมมูนิตี้และระบบนิเวศเกมและอีสปอร์ตไทยให้เติบโตอย่างต่อเนื่อง” คุณพชรพลกล่าวปิดท้าย
สำหรับนิทรรศการ RoV 10 Years The Experience จะเปิดตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 12 ตุลาคม 2569 โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ระหว่างเวลา 10.00 – 20.00 น. ณ CentralwOrld LIVE ชั้น 8 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลเวิลด์ และสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ทางแฟนเพจ Garena RoV Thailand
ปัจจุบัน การีนา (Garena) ให้บริการเกมออนไลน์ที่หลายคนรู้จักดี เช่น Free Fire, RoV (Arena of Valor), Call of Duty: Mobile รวมถึงเป็นผู้ให้การสนับสนุนวงการกีฬาอีสปอร์ต (Esports) ทั้งระดับภูมิภาคและระดับโลกด้วย โดยการีนา เป็นบริษัทในเครือ Sea Limited (NYSE:SE) ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีก่อตั้งขึ้นที่ประเทศสิงคโปร์เมื่อปี 2552 และมีธุรกิจในเครือได้แก่ Garena ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและให้บริการเกมออนไลน์ Shopee ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ และ Monee ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการเงินดิจิทัล
แชร์ :
